Source du cockpit 360° du mode casque de SkyLibre (GNU GPL v2 ou ultérieure)

L'image cockpit-360.png livrée avec l'application est rendue à partir de ce paquet.

CONTENU
- cockpit-ec130-skylibre.blend : la scène Blender complète (Blender 5.2), qui sert au rendu. Toutes les textures y sont intégrées.
- scripts/ : la chaîne qui a produit la scène et les images.
    assembler_cockpit.py   lit les fichiers AC3D et XML de FlightGear et assemble l'EC130 T2 dans Blender
    materiaux_realistes.py matériaux, faces de cadrans, retouches (voir CHANGEMENTS.txt)
    dessiner_cadrans.py    dessine les faces de cadrans aux échelles du drone
    rendre_cockpit.py      rendu Cycles : vue perspective ou 360° équirectangulaire
    positions_cadrans.py   fichier des positions des cadrans et des écrans
    livrer.py              image 8000 × 4000, masque des vitres et 16 calques de soleil
  Les commandes « blender » et « python » écrites dans les scripts sont à adapter à votre machine.
- police/ : Outfit (SIL Open Font License, voir OFL-Outfit.txt), utilisée pour les faces de cadrans et la plaque.
- COPYING-GPL-v2.txt : le texte de la licence.

ORIGINE
Modèle 3D : Eurocopter EC130 B4 / T2 pour FlightGear.
Auteurs : (C) 2009 Heiko Schulz, (C) 2016 Michael Habarta, et les contributeurs du projet FlightGear.
Licence : GNU General Public License v2 ou ultérieure.
Sources d'origine : https://gitlab.com/mhab/ec130 et le dépôt FGAddon de FlightGear (paquet Aircraft-2024/ec130.zip).

Ce paquet est distribué sous la même licence (GNU GPL v2 ou ultérieure).
Le nom et le logo SkyLibre, présents sur la plaque du tableau de bord, sont une marque : la licence GPL porte sur le droit d'auteur
et ne donne aucun droit d'usage de cette marque.
