Accueil Star Citizen Maelstrom, Vol 2.0 et réapparition : Star Citizen fait le point !

Maelstrom, Vol 2.0 et réapparition : Star Citizen fait le point !

2
0
Maelstrom, Vol 2.0 et réapparition : Star Citizen fait le point !
Nous soutenir

Les développeurs de Star Citizen reviennent en vidéo sur les grands chantiers technologiques et de gameplay en cours. Au programme : le nouveau modèle de vol, la refonte des missions et des détails croustillants sur la destruction physique.

Le nouveau modèle de vol et le Quantum Boost débarquent

Salut les citoyens ! Les devs ont partagé d'excellentes nouvelles concernant le futur modèle de vol. Il est désormais entièrement fonctionnel et bouclé dans Squadron 42 🚀 ! Pas de panique pour les amateurs de liberté : la répartition de l'énergie via vos composants dictera entièrement votre façon de voler, sans passer par les modes SCM ou NAV restrictifs.

La grosse nouveauté, c'est le Quantum Boost ! Utilisable dans l'espace comme en atmosphère après un court temps de charge, il génère une bulle quantique qui te permet de naviguer à très haute vitesse tout en gardant le contrôle de ta trajectoire ☄️. C'est idéal pour rejoindre rapidement une station depuis une zone d'atterrissage. Le défi actuel est de transposer proprement tout ce modèle dans l'univers persistant de Star Citizen en évitant la désynchronisation réseau.

Maelstrom, Vol 2.0 et réapparition : Star Citizen fait le point !
© Cloud Imperium Games

Des missions plus solides et moins buggées avec le système 2.0

On le sait tous, les missions actuelles ont tendance à casser après quelques patchs. CIG veut y remédier avec les Missions 2.0 🛠️. L'idée est de passer à un modèle déclaratif : au lieu de coder chaque cas limite à la main, les designers utiliseront des blocs logiques plus simples. Pour nous, ça veut dire des missions beaucoup plus robustes, des quêtes qui s'enchaînent de manière logique et surtout la persistance de tes contrats d'une session de jeu à l'autre !

Le partage des récompenses va aussi être revu pour encourager le jeu en groupe sans pénaliser les joueurs. Les développeurs prévoient également d'améliorer l'affichage pour que tu saches exactement de quels outils ou vaisseaux tu as besoin avant de te lancer dans l'aventure 🎒.

Nous soutenir

Maelstrom et la destruction ultra-précise arrivent

La technologie Maelstrom est elle aussi terminée pour Squadron 42 et s'apprête à faire son entrée dans Star Citizen 💥. Ce système va remplacer complètement le modèle d'armure actuel. Il prend en compte le poids, la vitesse et le type de projectile pour calculer la force de l'impact en temps réel.

En jeu, le retour visuel s'annonce incroyable ! Tu verras les vaisseaux se désintégrer de manière ultra-réaliste, avec des morceaux d'ailes ou de volets qui se détachent précisément sous l'impact de tes tirs.

Maelstrom, Vol 2.0 et réapparition : Star Citizen fait le point !
© Cloud Imperium Games

La gestion de la mort et le retour des équipements

Marre de réapparaître toujours au même endroit ? Le système médical va évoluer pour te proposer plusieurs choix de réapparition à ta mort 🏥. Tu pourras configurer jusqu'à trois points d'apparition permanents : ton hôpital principal, ta base, ou ton vaisseau. Des points temporaires seront aussi de la partie pour les missions de grande envergure.

Bonne nouvelle pour les collectionneurs : l'assurance de niveau 3 couvrira la décoration de tes espaces, incluant tes râteliers d'armes et tes casiers d'armure ! De quoi personnaliser ton vaisseau comme un vrai foyer sans craindre de tout perdre au premier crash 🛡️.

À retenir

  • Le nouveau modèle de vol est finalisé pour Squadron 42 et va être adapté à Star Citizen.
  • Le Quantum Boost permet de se déplacer très vite en gardant le contrôle, même en atmosphère.
  • La technologie Maelstrom gère la destruction physique et les impacts de balles de façon réaliste.
  • Le système médical permettra de choisir son lieu de réapparition parmi plusieurs options.
  • Les Missions 2.0 vont rendre les contrats persistants d'une session à l'autre et réduire les bugs.

Ce que ça change pour les joueurs

Ces changements vont grandement améliorer ton quotidien, notamment avec des trajets locaux plus rapides grâce au Quantum Boost et des missions qui ne cassent plus après chaque mise à jour. La possibilité de choisir précisément ton point de réapparition va aussi t'éviter bien des allers-retours frustrants. Dis-nous en commentaire : quelle est la fonctionnalité que tu attends le plus entre le Quantum Boost libre et la destruction physique Maelstrom ?

Source : vidéo officielle de Cloud Imperium Games du 5 octobre 2026, à voir en anglais sur YouTube. Décryptage par la rédaction d’AroNews. Images : © Cloud Imperium Games (vidéo officielle ou wiki starcitizen.tools).

Nous soutenir

C'est toujours une bonne chose de laisser un commentaire!