Cloud Imperium Games répond enfin à toutes les questions brûlantes sur le tout nouveau RSI Constellation Mk V Centaurus. Dimensions en hausse, nouveau snub Skylark et blindage renforcé, on fait le tour complet des changements !
Un gabarit en hausse et une toute nouvelle vie à bord
Tu connais forcément la gamme des Constellation, véritable icône dans l'univers de Star Citizen 🚀. Pour ce Mk V, RSI a revu sa copie en appliquant ses standards visuels et techniques actuels. Première grosse nouvelle : le vaisseau grandit dans toutes les dimensions ! Grâce à cette prise de volume, la soute gagne en capacité d'emport de fret et peut désormais accueillir certains des plus gros véhicules terrestres actuels du jeu.
Mais ce n'est pas tout ce qui change à l'intérieur. Les développeurs ont intégré plusieurs améliorations de confort de vie très attendues 🛋️. Tu profites maintenant d'un accès facilité aux composants internes, d'espaces de vie et d'habitation bien plus agréables pour l'équipage, et même d'une zone dédiée au réapprovisionnement interne des missiles. La passerelle a elle aussi été totalement repensée : tout l'équipage reste réuni dans la même pièce, mais les fameux montants métalliques historiques ont été supprimés pour t'offrir une vue totalement dégagée vers l'extérieur. Le train d'atterrissage garde quant à lui la posture emblématique de l'ancien modèle avec un look modernisé.

Vol, blindage et puissance de feu : que vaut-il en combat ?
Avec sa taille revue à la hausse, le Mk V change logiquement de catégorie de poids ⚖️. Attends-toi à des virages et des accélérations plus lents que sur la génération Mk IV : il te faudra clairement plus d'espace pour te repositionner en plein dogfight. En contrepartie, le vaisseau encaisse bien mieux, atteint une vitesse NAV plus élevée et gagne carrément un deuxième générateur de bouclier de taille S3 !
Côté armement, le pilote conserve les fameuses quatre armes S5. En revanche, les tourelles évoluent sérieusement avec désormais des montures quadruples en S3, contrôlées à distance depuis la passerelle par des membres d'équipage dédiés 🎯. La gestion des missiles change aussi : adieu les quatre racks de tailles panachées, place à deux racks harmonisés embarquant un total de 32 missiles S2. Mieux encore : comme sur le Perseus, des racks de stockage internes situés juste derrière permettent à ton équipage de recharger directement en plein vol.
Côté protection, la déflexion et l'intégrité globale du blindage ont été augmentées 🛡️. Les développeurs précisent tout de même qu'il reste moins blindé que des vaisseaux de guerre purement militaires comme le Hammerhead ou le Perseus.
Zoom sur le Skylark, le nouveau snub fighter dédié
Le Constellation Mk V Centaurus n'arrive pas seul, puisqu'il embarque son propre vaisseau d'appoint, le Skylark 🛩️. Pour garder une silhouette ultra fine tout en logeant des composants accessibles, le pilote y est installé en position allongée sur le ventre ! Côté arsenal, ce petit chasseur ne rigole pas avec 3 armes S2 et une paire dédiée de racks contenant 5 missiles S1 chacun.
Autre particularité très inhabituelle pour un snub fighter : il embarque deux générateurs de boucliers au lieu d'un seul, ce qui lui confère une résistance remarquable 💪. Revers de la médaille, le Skylark est plus lourd et moins agile que la moyenne de sa catégorie. Tu peux interagir avec son inventaire et son râtelier d'armes aussi bien lorsqu'il est amarré au Constellation qu'une fois posé au sol.
Attention aux limitations techniques : le Centaurus ne possède pas les fonctionnalités de ravitaillement, réarmement et réparation pour son parasite ⚠️. De plus, à cause de contraintes géométriques radicales, le système d'amarrage est exclusif au Skylark : impossible d'y docker un Kruger P-52 Merlin ou un P-72 Archimedes ! Pour les collectionneurs, le RSI Skylark sera proposé en achat séparé (standalone) lors de l'Intergalactic Aerospace Expo (IAE) de cette année. Enfin, sache que d'autres variantes du Constellation Mk V sont d'ores et déjà prévues pour plus tard, couvrant des rôles familiers comme inédits.

À retenir
- Dimensions et soute élargies pour transporter les plus gros véhicules terrestres actuels.
- Poste de pilotage sans montants gênants et tourelles téléopérées avec 4 armes S3 chacune.
- Ajout d'un deuxième bouclier S3 et recharge interne en vol pour les 32 missiles S2.
- Nouveau snub RSI Skylark très résistant (2 boucliers) avec pilote en position couchée.
- Aucune compatibilité d'amarrage avec le P-52 Merlin ou le P-72 Archimedes.
- Le Skylark sera disponible seul à l'IAE, et d'autres variantes Mk V sont prévues.
Ce que ça change pour les joueurs
Ce Mk V transforme le mythique vaisseau polyvalent en véritable petite forteresse volante, plus lente mais bien plus protectrice et autonome avec ses recharges de missiles. Est-ce que cette montée en gamme et l'arrivée du Skylark te donnent envie d'échanger ton vieux Connie ? Dis-nous tout en commentaire !
Source : annonce officielle de Cloud Imperium Games du 14 octobre 2026, à lire en anglais sur robertsspaceindustries.com. Résumé et traduction par la rédaction d’AroNews. Image d’illustration : © Cloud Imperium Games (annonce officielle ou wiki starcitizen.tools).
























