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Star Citizen : gros point sur les vaisseaux, l’IA et le gameplay !

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Star Citizen : gros point sur les vaisseaux, l'IA et le gameplay !
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Le rapport mensuel de septembre fait le plein de nouveautés croustillantes pour l'univers persistant. Des chantiers titanesques sur les vaisseaux aux correctifs majeurs de gameplay, voici tout ce qui t'attend en jeu !

De l'IA plus vivante et le monstrueux apex valakkar

L'équipe en charge du contenu IA s'est penchée sur un tout nouveau profil de personnage pour les missions, ce qui va apporter plus d'interactions et de personnalité à tes futures sorties 🧑‍🚀. Les développeurs ont aussi continué d'ajouter des lignes de communication pour les nouveaux représentants de factions. En parallèle, ils analysent les zones d'atterrissage actuelles pour ajuster ce qui ne va pas et rapprocher chaque lieu de son identité officielle dans le lore.

Côté technique, l'impressionnant apex valakkar a reçu pas mal d'attentions avec des corrections sur son ciblage et la trajectoire des tirs 🎯. Un compte à rebours de sécurité a aussi été ajouté pour éviter qu'il ne se bloque au moment de faire face au joueur avant de plonger ou d'émerger. Des animations spécifiques d'attaques majeures contre les vaisseaux ont d'ailleurs été conçues pour la créature. Enfin, les développeurs s'assurent que les PNJ utilisent bien leurs lampes torches de nuit et corrigent le maillage de navigation.

Star Citizen : gros point sur les vaisseaux, l'IA et le gameplay !
© Cloud Imperium Games

Armures inédites et gangs du système Nyx

Les artistes de personnages ont validé la version finale d'une toute nouvelle armure lourde qui débarque en Alpha 4.10.2 🛡️. Tu pourras en trouver des variantes via les récompenses Wikelo ainsi que dans la boutique officielle. Ce patch apportera également des sourcils remis à niveau dans l'outil de personnalisation d'avatar.

Ce n'est pas tout, car du travail est en cours sur plusieurs gangs prévus pour le système Nyx : la First Legion, les Salamanders, les Shattered Blades et les Moraine ⚔️. Des ensembles d'armures flambants neufs sont d'ailleurs en préparation pour les membres de la First Legion et des Salamanders.

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Chantier naval : Liberator, Kraken, Galaxy et nouveautés

Au Royaume-Uni, deux véhicules non annoncés ont passé leur revue finale en vue d'une sortie aux côtés de Genesis 🚀. Dans la foulée, cinq nouveaux projets ont démarré : l'un progresse vite, le second a validé sa phase de whitebox (sa première ébauche en 3D simplifiée) avec un repositionnement de sa tourelle principale et de son rayon tracteur, le troisième entre en pré-production, et les deux derniers forment une paire de vaisseaux d'un constructeur silencieux depuis un moment.

Concernant les gros morceaux connus, le travail de greybox (l'étape où la géométrie globale et les volumes sont calés) sur l'Anvil Liberator s'est terminé, avec une revue formelle début octobre avant de boucler le LOD0 (le niveau de détail maximal) fin octobre 🛠️. De son côté, le RSI Galaxy a validé sa revue greybox et passe au LOD0 avec des couloirs affinés, un éclairage revu et de la signalétique. Enfin, l'équipe sur le Kraken avance sur le LOD0 à travers tout le monstre, du tramway interne jusqu'aux composants capitaux dans les salles des machines.

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© Cloud Imperium Games

Constellation Mk IV et arsenal en préparation

Le fameux RSI Constellation Mk IV continue son passage au Gold Standard (la mise à niveau complète aux normes actuelles du jeu) ⚙️. Les développeurs règlent une montagne de petits bugs visuels sur les quatre variantes suite à l'intégration des nouveaux matériaux, tout en rendant la navigation intérieure et les interactions beaucoup plus logiques.

Côté armement, un tout nouveau fusil signé Lightning Bolt Co. est bouclé, accompagné de peintures pour de futurs événements ⚡. Les équipes planchent aussi sur sept armes à venir, dont des fusils et un pistolet médical, tout en mettant à jour plusieurs armes de vaisseaux et en préparant déjà les technologies de 2027.

Événements, Alpha 4.10 et actualité communautaire

Le mois de septembre a couronné le RSI Perseus grand champion du Ship Showdown 2956 🏆. Les joueurs ont aussi vu débarquer l'Alpha 4.10: Orison Relief Support, accompagnée d'une FAQ pour aider à reconstruire la ville après les attaques du gang Nine Tails, sans oublier un Q&A dédié au Sabre Raven EX et à l'Argo ATLS IKTI Akuma.

La Pirate Week a battu son plein avec une chasse au trésor et le concours d'affiches Most Wanted 🏴‍☠️. L'équipe a également rappelé le départ à la retraite du RSI Aurora Mk I, expliqué le fonctionnement du futur système de Game Library prévu en octobre, et poursuivi le Bar Citizen World Tour à Seattle, Milan et Porto, tout en préparant un événement Squadron 42 pour octobre.

Correctifs de vol, ascenseurs de fret et missions

Le gameplay de base a reçu une tonne de correctifs indispensables 🔧. Le ravitaillement prend enfin en compte le bon alignement d'amarrage, les boucliers se rechargent correctement après un changement de serveur, et certains vaisseaux récents seront désormais désactivés plutôt que d'exploser d'un coup quand une partie critique est détruite. En Alpha 4.10, la technologie d'instanciation a été déployée et sécurisée pour empêcher les joueurs non autorisés de traverser les barrières.

Les ascenseurs de fret bénéficient aussi de nombreux correctifs, notamment sur Levski où la gravité jouait des tours 📦. Une limite sur les petits objets en vrac a été ajoutée pour éviter les plantages de bornes avec des milliers de bouteilles d'eau, et les missions acceptent enfin de valider plusieurs objets identiques d'un coup. Enfin, le Starmap empêche désormais les tracés de voyage quantique de traverser les lunes ou les corps célestes, et te permet de contourner le soleil dans Stanton !

À retenir

  • Progression majeure sur l'Anvil Liberator, le RSI Galaxy et le gigantesque Kraken.
  • L'Alpha 4.10 déploie la technologie d'instanciation et le support pour Orison.
  • Nouvelle armure lourde validée pour la future version Alpha 4.10.2.
  • Le saut quantique ne te fera plus traverser les lunes en plein vol.
  • Le RSI Perseus remporte l'édition 2956 du Ship Showdown.

Ce que ça change pour les joueurs

Ces correctifs vont grandement assainir ton quotidien, surtout si tu fais du commerce ou du transport avec des ascenseurs de fret enfin stabilisés et des trajets quantiques sécurisés. Les avancées sur les gros vaisseaux comme le Liberator ou le Kraken montrent aussi que la flotte lourde prend forme concrètement. Quel vaisseau en développement as-tu le plus hâte de piloter ?

Source : annonce officielle de Cloud Imperium Games du 7 octobre 2026, à lire en anglais sur robertsspaceindustries.com. Résumé et traduction par la rédaction d’AroNews. Image d’illustration : © Cloud Imperium Games (annonce officielle ou wiki starcitizen.tools).

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