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Star Citizen Alpha 4.10.1 : Tout savoir sur le Sabre Raven EX et l’Akuma

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Star Citizen Alpha 4.10.1 : Tout savoir sur le Sabre Raven EX et l'Akuma
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L'équipe de développement des véhicules de Cloud Imperium Games a répondu aux questions des joueurs à l'occasion de la mise à jour Alpha 4.10.1: Orison Relief Support. C'est l'opportunité parfaite pour découvrir en détail les spécificités techniques de l'Aegis Sabre Raven EX et de la combinaison Argo ATLS IKTI Akuma.

Interdiction quantique : quelles sont les règles du jeu ?

Salut à tous les citoyens ! Si vous vous demandez comment fonctionnent les technologies d'interception quantique dans l'univers, les développeurs ont apporté des clarifications bienvenues. Le Quantum Dampener, aussi appelé QDMP, empêche tous les vaisseaux situés à portée d'activer leur moteur quantique, ce qui s'avère idéal pour bloquer la fuite d'une cible pendant un combat. De son côté, le Quantum Snare sert à extirper de force un vaisseau qui est déjà en plein voyage quantique. Lorsqu'un appareil combine ces deux fonctionnalités, l'équipement prend le nom de Quantum Enforcement Device, ou QED.

Dans la version Alpha 4.10.1, le cercle des appareils capables d'embarquer un Quantum Dampener reste extrêmement restreint. Seuls quatre autres vaisseaux jouables en disposent : le RSI Mantis, le Drake Cutlass Blue, le RSI Scorpius Antares et le Mirai Guardian QI. Parmi cette liste, seuls l'Antares et le Mirai Guardian QI sont considérés comme de véritables chasseurs, et le QI est le seul à pouvoir être piloté en solo. L'arrivée de l'Aegis Sabre Raven EX vient donc étoffer une catégorie très fermée de chasseurs d'interception monoplaces.

Aegis Sabre Raven dans Star Citizen
© Cloud Imperium Games

Aegis Sabre Raven EX : l'équilibre trouvé pour la gamme Sabre

Concernant les performances pures, l'Aegis Sabre Raven EX se positionne comme un juste milieu entre le Sabre classique et le Sabre Raven d'origine. Côté armement, il ne fait aucune concession et s'équipe de quatre points d'emport de taille S3, égalant la puissance de feu du Sabre standard et marquant une nette progression par rapport au Raven original.

En ce qui concerne le comportement en vol et la protection, le véhicule propose un compromis équilibré. Il affiche une vitesse supérieure à celle du Sabre de base et possède un blindage plus résistant que celui du Raven. En contrepartie, sa réduction d'émissions furtives reste inférieure à celle du Raven, et son agilité demeure un ton en dessous de celle du Sabre standard.

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Notez également que ce modèle constitue la sixième variante de la gamme Aegis Sabre. Il partage toutes les peintures déjà existantes avec ses frères d'armes, et les nouvelles livrées proposées lors de cette sortie seront compatibles avec tous les modèles de Sabre. Enfin, que les possesseurs du premier Sabre Raven se rassurent : leur vaisseau conserve sa rareté et son statut unique dans la galaxie, la version EX offrant simplement un rôle opérationnel différent pour ceux qui aiment ce design emblématique.

Argo ATLS IKTI Akuma : une version customisée par les Nine Tails

Passons maintenant au matériel terrestre et aux exosquelettes de combat. L'Argo ATLS IKTI Akuma se distingue de la version Argo ATLS GEO IKTI, qu'il est possible d'obtenir en jeu depuis l'Alpha 4.2. Visuellement, l'Akuma arbore une livrée exclusive aux couleurs du groupe de pirates Nine Tails. Sur le plan opérationnel, l'armement monté a été repensé pour intégrer des répéteurs à plasma capables d'infliger des dégâts de zone.

Le jetpack de cette combinaison a lui aussi été retravaillé : il sacrifie une légère portion de sa hauteur de saut maximale au profit d'une distance de franchissement plus importante et d'une réserve de carburant accrue. Pour ce qui est de la personnalisation, l'ensemble des combinaisons motorisées de la gamme ATLS partagent la même compatibilité de peinture. Si la livrée Nine Tails reste réservée à l'Akuma, vous pourrez lui appliquer n'importe quel camouflage ATLS passé ou futur.

L'équipe a également tenu à justifier le mode d'obtention de ce modèle. L'Argo ATLS GEO IKTI de l'Alpha 4.2 reste disponible exclusivement en jeu. Cependant, pour répondre aux joueurs qui préfèrent s'assurer de conserver leurs véhicules de manière permanente durant la phase Alpha, les développeurs ont choisi de proposer la variante Akuma dans un pack de boutique regroupant armure, arme et peinture.

Argo ATLS dans Star Citizen
© Cloud Imperium Games

À retenir

  • Le Quantum Dampener empêche la fuite en saut quantique des cibles proches.
  • Seuls 4 autres vaisseaux jouables possèdent un Quantum Dampener en Alpha 4.10.1.
  • Le Sabre Raven EX dispose de 4 points d'emport S3 et d'un blindage supérieur au Raven.
  • L'ATLS Akuma embarque des répéteurs à plasma avec dégâts de zone.
  • Le jetpack de l'Akuma privilégie la distance et le carburant plutôt que la hauteur.
  • Toutes les peintures des séries Sabre et ATLS restent intercompatibles.

Ce que ça change pour les joueurs

Ces deux nouveautés élargissent vos options tactiques, que ce soit pour verrouiller l'espace lors de chasses à la prime en solo ou pour appuyer vos troupes au sol avec des dégâts de zone. L'arrivée du Sabre Raven EX offre enfin une alternative accessible pour piloter cette cellule mythique. Allez-vous craquer pour cette variante d'interception lors de vos prochaines sorties dans le système Stanton ?

Source : annonce officielle de Cloud Imperium Games du 16 septembre 2026, à lire en anglais sur robertsspaceindustries.com. Résumé et traduction par la rédaction d’AroNews.

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